Zbuduj dziedzictwo:

Wiking drewniane zegarki

Nasza kolekcja Wikingów drewniane zegarki, przedstawia autentyczne symbole Wikingów, w tym Valknut, Wszechojciec Odyn, kruki Huginn i Muninn oraz Hełm Grozy. Każdy z nich jest dostarczany w pięknie rzeźbionym drewnianym pudełku prezentowym z bezpłatnym drewnianym grzebieniem.

Nie wiemy, jak Wikingowie określali czas, ale prawdopodobnie do liczenia godzin używali przejścia słońca po niebie. Dlatego tak ważny był podział na sezon letni i zimowy. W Skandynawii są miesiące, w których słońce prawie nie zachodzi, i takie, w których rzadko je widać.

Gdyby Wikingowie nosili zegarki, byłyby wykonane z naturalnych materiałów, tak jak te drewniane zegarki. Drewniane zegarki Wikingów są wyposażone w grzebień i wiemy, że Wikingowie często nosili grzebień, aby nie dopuścić do wpadnięcia zanieczyszczeń do brody, a także aby nie splątał się z włosami na klatce piersiowej. Wiele współczesnych osób komentowało dobrą higienę Wikingów, obejmującą pielęgnację włosów i kąpanie się raz w tygodniu.

Drewniane symbole zegarków

Obecnie mamy cztery różne symbol opcje w ramach naszej kolekcji drewnianych zegarków wikingów.

Drewniany zegarek Wikingów z Drogowskaz

Znany również jako kompas nordycki, Drogowskaz to jedna z magicznych lasek runicznych znalezionych w XVIII-wiecznych islandzkich grimuarach. Zgodnie z tekstem, jeśli użyjesz tego symbolu, nigdy nie zgubisz drogi, nawet jeśli nie wiesz, dokąd zmierzasz.

Chociaż magiczny symbol został prawdopodobnie pierwotnie stworzony dla żeglarzy, którzy wyruszali na nowe lądy, nie mając pojęcia, dokąd zmierzają, we współczesnym Asatru jest on używany jako symbol duchowego przewodnictwa.

Nie jest jasne, w jaki sposób magia runiczna reprezentowana w grymuarach ma się do zwyczajów magii runicznej w epoce Wikingów, ale wiemy, że wielu bohaterów Wikingów było również uważanych za mistrzów run.

Drewniany zegarek Wikingów z  Hełm Grozy

Nazywane również Aegishjalmur, to kolejna magiczna laska runiczna znaleziona w XVIII-wiecznych grimuarach. Wojownikom kazano narysować symbol głowy przed bitwą, aby zyskać odwagę i siłę oraz upewnić się, że będą w stanie pokonać swoich wrogów.

Wiemy, że w epoce Wikingów istniał powiązany symbol, gdy karłowaty smok Fafnir używa Hełmu Grozy, gdy zmienia się w smoka, aby chronić swój cudowny skarb.

Drewniany zegarek Wikingów z  Valknut i Niedźwiedź

Valknut jest symbolem Walhalli. To wielka sala Odyna w Asgardzie i jedno z wielu zaświatów, w których może znaleźć się Wiking. Z pomocą swoich Walkirii Odyn wybierał do Walhalli tylko najodważniejszych poległych wojowników. To było pragnieniem wszystkich wojowników.

W Walhalli ich przeznaczeniem jest ucztować, dopóki nie zostaną wezwani do ponownej walki u boku bogów w Ragnarok. Valknut reprezentuje odwagę wymaganą, aby zostać wybranym do Walhalli.

Niedźwiedź jest symbolem wojowników Berserkerów. Był to kult wojowników, którzy w magiczny sposób porozumiewali się z duchem niedźwiedzia przed pójściem do bitwy, aby zyskać jego siłę i dzikość. Wielu wierzyło, że wojownikom Berserkerów w tym stanie nie można zrobić krzywdy, i z pewnością się ich obawiano.

Wśród współczesnych Wikingów tradycja Berserkerów często reprezentuje zdolność do znajdowania wewnętrznej siły, gdy jest to potrzebne, i do transformacji w różnych sytuacjach.

Drewniany zegarek Wikingów z Odyn

Odyn, Wszechojciec, jest najpotężniejszym i najważniejszym z bogów nordyckich. Jest jednym z bogów stwórców, którzy stworzyli ludzi i Midgard, a także przodkiem większości bogów nordyckich.

Jest bogiem wojny, mądrości, pisma, wędrowców, czarów i Walhalli. To Odyn decyduje, kto odniesie sukces w bitwie i wybiera najodważniejszych poległych wojowników, aby żyli w Ragnarok.

Był niesławny żądny wiedzy i nawet wyłupił sobie oko w zamian za napój ze Studni Mądrości. Poznał tajemnice run, wieszając się na Yggdrasilu na dziewięć dni i nocy, przebity własną włócznią. Podzielił się tą wiedzą z ludzkością. Kiedy ukradł gigantom Miód Poezji, podzielił się nim także z ludzkością.

Chociaż Odyn ze swojej siedziby w Asgardzie mógł widzieć wszystko w dziewięciu światach nordyckiego kosmosu, wolał przybierać wygląd starego człowieka i sam wędrować po światach.

Jest mistrzem magii runicznej, a także nauczył się sztuki magii Seidr od Freyji, mimo że uważa się ją za sztukę kobiecą.

Jest złożonym bogiem, który reprezentuje różne elementy tworzące kulturę Wikingów i filozofię nordycką.